Spiele zum Festpreis

Spiel & Spiele-App entwickeln lassen ab 2.500 € netto (2.975 € brutto) ³

Unity-Prototyp in 2–3 Wochen nach Auftrag und Kickoff.

Spielbarer Unity-Prototyp mit einer Mechanik und einem Level – für Pitches, Werbespiele und Indie-Ideen. Danach spielbarer Ausschnitt in Endqualität (Vertical Slice) und kleines Spiel.

Nach Ihrer Anfrage: Konzept in 12 Geschäftsstunden, über 25.000 € netto in 48. Auch bei komplexen Projekten.¹ Die Anfrage ist unverbindlich.

Das Konzept beschreibt Umfang, Vorgehen, Kostenrahmen und offene Fragen.

Preisdetails, Fristen & Bedingungen
  1. Einstiegspreise netto zzgl. 19 % USt.; für Verbraucher gilt der jeweils genannte Bruttopreis. Jeder Preis gilt für den daneben beschriebenen Mindestumfang; nicht enthaltene Leistungen und Fremdkosten (Store-Gebühren, Hosting, Lizenzen) sind je Paket aufgeführt. Pakete vergleichen.
  2. Sie erhalten ein Konzept innerhalb von 12 Stunden an Werktagen; bei einem geschätzten Projektumfang über 25.000 € netto innerhalb von 48 Stunden. Das gilt auch für komplexe Projekte. Die Frist läuft nach Eingang einer vollständig ausgefüllten Projektanfrage über unser Anfrageformular nur im Zeitfenster Mo–Fr, 8–20 Uhr (Europe/Berlin). Außerhalb dieser Zeiten zählt sie ab 8 Uhr des nächsten Werktags; gesetzliche Feiertage am Firmensitz Starnberg (Bayern) zählen nicht mit. Das Konzept beschreibt Umfang, Vorgehen, Kostenrahmen und offene Fragen. Für klar abgegrenzte Leistungen enthält es ein Festpreisangebot. Wenn bestehender Code, Online-Multiplayer oder sensible Daten zuerst ein Audit oder eine vertiefte Konzeptphase erfordern, benennt das Konzept diese Schritte und deren Angebot; ein belastbarer Umsetzungspreis folgt nach der Prüfung. Die Anfrage ist unverbindlich.
KI-Illustration einer kleinen Puzzle-Spielwelt mit Trittsteinen, Kugel und Torbogen
KI-Illustration einer möglichen Spielwelt. Kein fertiges Spiel.

Spiel oder Spiele-App mit Unity entwickeln lassen: was Sie bekommen.

Ein spielbarer Prototyp macht eine Spielidee ausprobierbar. Im Einstieg entsteht ein Unity-Projekt mit einer Kernmechanik, einem Level oder einer Arena und Platzhaltern oder KI-generierten, nachbearbeiteten Assets. Zwei Testversionen (Review-Builds) dienen der Prüfung des vereinbarten Umfangs.

KI kann geeignete Coding- und 3D-Aufgaben unterstützen. Auswahl, Nachbearbeitung, Tests und Verantwortung bleiben beim Entwicklungsteam.

Projektbeispiele und Technologien

Online-Multiplayer und Konsolen-Zertifizierung gehören nicht zum Einstiegspaket. Samuel Rogers und ein passendes Entwicklungsteam klären zusätzliche Anforderungen, prüfen die Umsetzung und planen die passenden Tests.

Typische Projekte

  • Prototyp einer Kernmechanik für einen Pitch oder Publisher-Kontakt
  • Werbespiel (Advergame) für eine Kampagne oder Messe
  • Vertical Slice mit Menüs, Speichern und 2–3 Leveln
  • Kleines Spiel bis 5 Level für itch.io, Steam oder die App-Stores

Technologien: Unity 6 (C#)BlenderMeshy / Unity AI GeneratorsSteam / Google Play / App Store

Einstiegspreis

Spiel-Prototyp: der Mindestumfang direkt beim Preis.

Spiele

Spiel-Prototyp

ab 2.500 € netto (2.975 € inkl. 19 % USt.)

Festpreis – Festpreis für den beschriebenen Umfang – steht im Konzept, bevor die Arbeit beginnt für den beschriebenen Mindestumfang

2–3 Wochen nach Auftrag und Kickoff

Mindestumfang: Unity-Prototyp mit 1 Kernmechanik, 1 Level, KI-generierten und nachbearbeiteten Platzhalter-Assets, Builds für PC und Android.

Nicht enthalten: Eigene Grafik und Charaktere in Handarbeit; als Zusatz je Charakter 250–800 € netto (297,50–952 € inkl. 19 % USt.) · Musik und Sounddesign vom Komponisten · Online-Multiplayer (kein Festpreis unter 15.000 €) · Store-Veröffentlichung, Monetarisierungs-SDKs, Konsole/VR, Lokalisierung · Gebühren: Steam 100 US-Dollar je Spiel, Apple 99 US-Dollar/Jahr, Google 25 US-Dollar (Ihr Konto)

Leistungsumfang und Beispiele

Enthalten

  • Unity-6-Projekt mit Quellcode
  • 1 Kernmechanik (z. B. Plattformer-Bewegung, Match-3, Runner, Top-down-Shooter-Loop)
  • 1 Level oder Arena
  • Platzhalter- oder KI-generierte Assets (stilisiert/Low-Poly), von Hand nachbearbeitet
  • Menü, Pause, Neustart, Basis-Sound (Stock oder KI)
  • Builds für PC und Android (oder WebGL), 2 Review-Builds

Passt zum Beispiel für: Runner mit einer Mechanik und einem Level für einen Pitch · Match-3-Prototyp als Werbespiel · Top-down-Shooter-Loop als Vertical-Slice-Vorstufe

Für Verbraucher gilt der Preis inkl. 19 % USt. Gesetzliche Verbraucherrechte bleiben unberührt – Details zu Ihren Verbraucherrechten.

Zahlung und Rechte auf einen Blick

  • 30 % Anzahlung bei Auftrag, 70 % erst nach Fertigstellung und Ihrer Abnahme.
  • Quellcode, Unterlagen und die im Angebot vereinbarten Rechte übergeben wir nach vollständiger Zahlung.
  • Änderungen nur auf Ihren Wunsch: vorab geschätzt, 85 € netto (101,15 € inkl. 19 % USt.) pro Stunde oder als neues Festpreis-Paket.
  • Fremdkosten wie Store-Gebühren, Hosting, Domain und Lizenzen sind nicht im Festpreis enthalten. Die jeweiligen Anbieter rechnen sie separat ab.

Zahlung, Abnahme und Rechte im Detail

Pakete

Mehr Umfang? Die nächsten Stufen mit Preisspanne.

Für größere Vorhaben zeigen die Pakete eine Preisspanne. Den verbindlichen Umfang und Festpreis vereinbaren wir im persönlichen Angebot.

  • Vertical Slice

    Ein fertig anfühlender Ausschnitt des Spiels: Kernschleife, Menüs, Speichern, 2–3 Level.

    Kernumfang: Alles aus dem Prototyp · 2–3 Level, Menüs, Speichern und Einstellungen

    4–8 Wochen nach Auftrag und Kickoff

    Nicht enthalten:

    • Online-Multiplayer
    • Store-Veröffentlichung und Gebühren
    • Marketing, Lokalisierung
    Leistungsumfang im Detail

    Enthalten

    • Alles aus dem Prototyp
    • 2–3 Level, Menüs, Speichern und Einstellungen
    • Stilisierte KI-gestützte Assets, von Hand bereinigt
    • Build für itch.io oder Steam-Playtest
    5.000–9.000 € netto (5.950–10.710 € inkl. 19 % USt.)

    Festpreis – Festpreis für den beschriebenen Umfang – steht im Konzept, bevor die Arbeit beginnt Festpreis für den beschriebenen Umfang: Er steht im Konzept, bevor die Arbeit beginnt.

    Kostenlos Preis schätzen
  • Kleines Spiel (bis 5 Level)

    Ein vollständiges kleines Spiel mit 1–2 Stunden Spielzeit – bereit für itch.io, Steam oder die App-Stores.

    Kernumfang: Bis zu 5 Level oder 1–2 Stunden Spielzeit · Menüs, Speichern, Einstellungen, Achievements-Grundlage

    6–12 Wochen nach Auftrag und Kickoff

    Nicht enthalten:

    • Online-Multiplayer (nur nach bezahlter Konzeptphase)
    • Store-Gebühren und Umsatzanteile der Plattformen
    • Marketing, Lokalisierung, Konsolen-Zertifizierung
    Leistungsumfang im Detail

    Enthalten

    • Bis zu 5 Level oder 1–2 Stunden Spielzeit
    • Menüs, Speichern, Einstellungen, Achievements-Grundlage
    • Store-fertiger Build (itch.io/Steam) oder Mobile-Build
    • Quellcode
    8.000–20.000 € netto (9.520–23.800 € inkl. 19 % USt.)

    Festpreis – Festpreis für den beschriebenen Umfang – steht im Konzept, bevor die Arbeit beginnt Festpreis für den beschriebenen Umfang: Er steht im Konzept, bevor die Arbeit beginnt.

    Kostenlos Preis schätzen
Zusatzleistungen für Spiele: Preise und Hinweise
Zusatzleistung Preis netto inkl. 19 % USt. Hinweis
Store-Veröffentlichung 300–600 € je Store 357–714 € je Store Gebühren der Betreiber kommen hinzu
3D-Objekt (KI-Basis + Nachbearbeitung) 40–150 € je Objekt 47,60–178,50 € je Objekt
3D-Charakter (KI-Basis, Handarbeit) 250–800 € je Charakter 297,50–952 € je Charakter
Zusätzliches Level 400–1.200 € je Level 476–1.428 € je Level abhängig von der Zahl der Mechaniken
Preisdetails & Bedingungen
  1. Einstiegspreise netto zzgl. 19 % USt.; für Verbraucher gilt der jeweils genannte Bruttopreis. Jeder Preis gilt für den daneben beschriebenen Mindestumfang; nicht enthaltene Leistungen und Fremdkosten (Store-Gebühren, Hosting, Lizenzen) sind je Paket aufgeführt. Alle Preise und Pakete.

So läuft es

Preis schätzen. Umfang klären. Umsetzen.

Nach Ihrer optionalen Anfrage vereinbaren wir Umfang und Preis. Sie geben Rückmeldung zu Zwischenständen; zum Abschluss prüfen wir die vereinbarte Leistung gemeinsam.

Termine vor Ort in Starnberg und München nach Vereinbarung. Mehr dazu: Webdesign und App-Entwicklung in Starnberg.

Die Projektschritte im Detail
  1. Formular

    5 Minuten

    Projektart, Umfang, Vorhandenes, Zeitrahmen und Budgetrahmen – mit gezielten Fragen, ohne leeres Textfeld.

  2. Konzept + Festpreis ¹

    12 Geschäftsstunden, über 25.000 € netto in 48

    Unser Verständnis in eigenen Worten, „Enthalten“ und „Nicht enthalten“, Preis netto und brutto, Zeitplan, Annahmen und offene Fragen.

  3. Freigabe & Anzahlung

    30 %

    Sie bestätigen das Angebot in Textform; mit der Anzahlung ist der Termin reserviert. Verbraucher erhalten vorher die Widerrufsbelehrung.

  4. Start ²

    Auf Wunsch: Start am nächsten Werktag

    Startgespräch (Kickoff, 30 Minuten), Zugänge und Inhalte, dann geht es los – ohne Rush innerhalb der im Angebot genannten Frist.

  5. Sprint-Demos

    jede Woche

    Nach jedem Sprint eine Testversion zum Selbstausprobieren. Zwischenstände dienen Ihrer Rückmeldung und lösen keine weitere Rate aus.

  6. Abnahme

    10 Werktage zum Prüfen

    Sie prüfen das fertiggestellte Ergebnis gegen den vereinbarten Leistungsumfang und erklären die Abnahme in Textform. Erst nach vollständiger Fertigstellung und Ihrer Abnahme wird die Schlusszahlung von 70 % fällig.

  7. Quellcode & Rechte

    bei Vollzahlung

    Repository, Zugänge und Build-Anleitung; die ausschließlichen Nutzungsrechte an allem, was individuell für Sie entsteht, und ein zeitlich unbegrenztes einfaches Nutzungsrecht an unseren Vorlagen und Werkzeugen (etwa dem Design-System) für Ihr Projekt. Bausteine Dritter wie Open-Source-Bibliotheken behalten ihre eigenen Lizenzen. Sie sind an niemanden gebunden. Danach gilt: Abweichungen vom abgenommenen Umfang beheben wir im Rahmen der Gewährleistung (2 Jahre für Verbraucher, 1 Jahr für Unternehmen); Updates, neue OS-, Store- oder Browser-Versionen und Erweiterungen sind Wartung, Weiterentwicklungs-Kontingent oder ein neuer Auftrag. Für Verbraucher gelten zusätzlich die zwingenden gesetzlichen Regeln für digitale Produkte (§§ 327 ff. BGB), etwa zu Aktualisierungen. Wenn eine Leistung davon abweichen soll, vereinbaren wir das ausdrücklich und gesondert im Angebot.

Fristen, Voraussetzungen & Ausnahmen
  1. Sie erhalten ein Konzept innerhalb von 12 Stunden an Werktagen; bei einem geschätzten Projektumfang über 25.000 € netto innerhalb von 48 Stunden. Das gilt auch für komplexe Projekte. Die Frist läuft nach Eingang einer vollständig ausgefüllten Projektanfrage über unser Anfrageformular nur im Zeitfenster Mo–Fr, 8–20 Uhr (Europe/Berlin). Außerhalb dieser Zeiten zählt sie ab 8 Uhr des nächsten Werktags; gesetzliche Feiertage am Firmensitz Starnberg (Bayern) zählen nicht mit. Das Konzept beschreibt Umfang, Vorgehen, Kostenrahmen und offene Fragen. Für klar abgegrenzte Leistungen enthält es ein Festpreisangebot. Wenn bestehender Code, Online-Multiplayer oder sensible Daten zuerst ein Audit oder eine vertiefte Konzeptphase erfordern, benennt das Konzept diese Schritte und deren Angebot; ein belastbarer Umsetzungspreis folgt nach der Prüfung. Die Anfrage ist unverbindlich.
  2. Projektstart am nächsten Werktag nach Auftragsbestätigung und Eingang der Anzahlung (30 %), vorbehaltlich freier Kapazität, die wir im Angebot bestätigen. Rush-Zuschlag 20 %, mindestens 200 € netto (238 € inkl. USt.). Verbraucher: Start vor Ablauf der Widerrufsfrist nur mit Ihrer ausdrücklichen Zustimmung.

Häufige Fragen

Fragen zu Spielen.

Reicht ein Prototyp für einen Pitch?

Für einen ersten Eindruck oft ja: Ein Prototyp zeigt, ob die Kernmechanik trägt. Soll das Material auch Stil, Speichern, Einstellungen und mehrere Level zeigen, ist ein Vertical Slice die passende Stufe.

Wem gehören Code und Assets?

Nach vollständiger Zahlung erhalten Sie Quellcode, Unterlagen und die vereinbarten Rechte; welche das sind, steht im Angebot. Für KI-gestützte und zugekaufte Assets gelten zusätzlich die Bedingungen der jeweiligen Werkzeuge und Anbieter. Rein KI-erzeugte Inhalte sind unter Umständen nicht urheberrechtlich geschützt; Rechte daran erhalten Sie, soweit sie bestehen.

Was Sie bei der Übergabe erhalten sollten →

Kann ein Spiel später wachsen?

Ja. Ein Prototyp lässt sich danach zum Vertical Slice oder zum kleinen Spiel ausbauen. Weitere Level kosten 400–1.200 € netto (476–1.428 € inkl. 19 % USt.) je Level. Was ein Ausbau kostet, schätzen wir vorab und setzen es erst nach Ihrer Freigabe um.

Was heißt Festpreis bei Ihnen – kann der Preis noch steigen?

Für den vereinbarten Umfang bleibt der Festpreis gleich. Im Angebot halten wir fest, was enthalten ist und was nicht. Benötigen wir für diesen Umfang mehr Zeit als kalkuliert, erhöht das Ihren Festpreis nicht.

Teurer wird es nur, wenn Sie etwas zusätzlich möchten: Änderungen schätzen wir vorab und setzen sie nach Ihrer Freigabe um – zum bekannten Satz von 85 € pro Stunde netto (101,15 € pro Stunde inkl. 19 % USt.) oder als neues Festpreis-Paket. Nicht enthalten sind allein die vorher benannten Fremdkosten (Store-Gebühren, Hosting, Lizenzen).

Festpreis oder Aufwandsabrechnung →

Alle Fragen zu Preisen und Ablauf

Mehr dazu im Ratgeber

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